三国志战略版触城能否影响战斗结果
发布时间:2025-08-22 13:38:40
触城时间确实会影响战斗结果。守军恢复时间为1小时,如果过早触城,可能导致全盟的努力白费。正确做法是统一指挥,确保主力部队和器械队同步抵达,避免因抢跑导致守军提前恢复。器械兵拆耐久效率高但战斗力弱,必须在驻城部队清零后再出动,否则容易白给。

攻城分为三个阶段:先打城池守军,再打驻城部队,最后拆耐久。城池守军不会消失,每次结算耐久都会重新打一遍,但驻城部队是消耗品,打完就不会恢复。如果一次打不下城池,耐久会缓慢恢复,但不会立刻回满。同盟管理要提前规划,确保主力能快速清空守军和驻城部队,给器械队创造安全拆耐久的窗口。
它们的移动速度最慢,建议提前出发,避免错过攻城时机。主力部队要优先清理敌方防守队伍,确保器械不被拦截。器械将领选择兵种适应性高的三星或四星武将即可,等级和强度只影响战损,对攻城值影响不大。记得升级器械科技,10级君王殿后能进一步提升攻城效率。

可以通过藏兵或调整主将位置干扰攻城方的触城计时。比如在敌方主力触城时临时撤下主将,等读秒结束再换回来,打乱对方的进攻节奏。九宫格和八卦阵科技能增强主城防御,优先升级这些建筑可以减少被攻破的风险。

无论是进攻还是防守,都要提前规划细节,避免因操作失误浪费兵力。多和盟友沟通,听从指挥,才能高效拿下城池或守住阵地。
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