爱哭鬼作为监管者,其核心救人效率提升依赖于对腐朽领域、安息松种植时机以及怨灵控制的精准把握。开局需优先破坏求生者附近的安息松幼苗,减少其干扰范围,同时携带底牌+一刀斩天赋组合,搭配插眼或闪现辅助技能增强控场能力。守椅时在狂欢之椅正面种植安息松,利用加速带提高移动速度,预判救人位走位并用怨灵拦截双倒。
鬼火攻击需注重节奏控制,避免盲目释放。贴近求生者时优先使用普通攻击,紫火作为补充伤害或打断救人动作。若鬼火命中率较低,可保留至守椅阶段配合加速带打出恐惧震慑。安息松的实体特性可阻挡空军信号枪或前锋冲刺,需提前储备树枝并在关键时机种植。注意腐朽领域的扩张范围,确保怨灵覆盖主要路径,利用加速带缩短追击距离。
地图选择上,湖景村等视野开阔的地图更利于观察怨灵动向。优先禁选机械师以延缓密码机破译进度,中期通过消耗救人位道具为开门战创造优势。安息之路可大幅提升交互速度,在板窗区追击时无需踩板,直接通过怨灵穿墙攻击。二阶技能解锁后,怨灵投射可远程压制求生者,但需注意30秒存在时限,避免技能空放。
救人阶段需结合耳鸣天赋判断位置,通缉天赋可锁定救人位轮廓并提升移速。若遇前锋等干扰角色,用安息之路逼迫其消耗道具撤离,再快速返回挂椅。地下室救援需避免种树,转而依赖加速带和鬼火加速叠加实现快速往返。开门战阶段切换传送配合挽留天赋,控场同时拦截逃生路线。