如何在率土之滨中合理地划分城地
分城的合理规划是资源获取与战略布局的核心。建造分城需满足名望值达到6000,并占领九块3×3九宫格相连的资源地(中心地块需6级以上),同时消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。分城与主城功能相似,但资源收益、仓库上限等可叠加,军事类加成仅限本城部队。选址时优先选择高级地块(6-9级),中心地块等级直接影响分城特殊建筑类型:6级地可建钱庄提升税收,7级地解锁技工所增加资源产量,8级地塔楼扩展视野,9级地酒馆加速武将体力恢复。分城部队与主城不可互相调动,需通过界面切换出征。

分城布局需兼顾资源效率与战略纵深。建议将第一座分城置于本州中央位置,作为攻城队集结地,缩短行军距离;后续分城则部署于大后方,专注资源生产。分城建成后建议立即拆除城皮,腾出土地空间并提升势力值。资源州内的分城选址尤为重要,需提前规划迁城路线,确保进入资源州后能快速建立分城。注意分城建筑升级顺序:优先资源设施(伐木场、炼铁厂等)和民居,后期再考虑军事类建筑。分城税收与资源加成能显著缓解中期发展压力,尤其在主力部队无暇打地时提供稳定收益。

土地等级与势力值关联紧密,分城选址需平衡短期收益与长期发展。1-9级地分别提供3-325点势力值,但高级地守军强度呈几何级增长。6级地守军为两波各1.65万兵力,需采用平局拖延战术:首队次主力与守军平局后,五分钟内派主力收割残兵。分城覆盖的九宫格土地需保留高等级地块(至少4级以上),避免因低级地过多拉低整体产出。沃土地块虽能提供额外资源,但需同盟协作开发,单打独斗时建议优先确保常规资源链完整。

迁城功能可调整主城位置但代价较高。迁至分城需消耗500玉符,原主城拆除后九格土地变为无主状态,分城特殊建筑(如钱庄)将全部消失。该操作仅保留建筑等级,适合战略转移或资源州进驻,但会损失分城数量与特殊加成。分城与主城的资源互补关系需动态调整:战争阶段可临时将分城转为兵营集中征兵,和平时期则恢复资源生产。注意分城部队不享受主城兵营加成,需单独计算兵力需求。

早期分城以资源积累为主,中后期可转型为前线要塞或预备兵基地。特殊建筑的选择应配合同盟战略:钱庄适合发育型玩家,塔楼利于侦查密集的战场区域。分城数量受名望值限制,需通过任务提升名望上限后再扩建。土地放弃机制需灵活运用,及时腾退低级地换取高级地名额。分城虽无法直接增强主城部队战力,但通过资源倾斜和战术调度,能有效支撑多线作战需求。
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