第十章关卡12的敌方阵容以海量小兵和少量英雄为主,搭配中等数量的防御塔,整体战斗压力集中在清兵效率上。该关卡的核心难点在于敌方会持续派出高防御力的步兵单位,同时后排布置了电塔和石塔形成交叉火力,若不能快速清理前排兵线,容易被敌方英雄配合防御塔消耗主力部队。陷阱方面需注意地图中段的旋风区域,会周期性对经过单位造成击退和伤害,干扰部队推进节奏。
关卡中的怪物类型主要包括三类:普通步兵、高防御盾卫队以及远程弓兵。盾卫队是主要威胁,其生命值和防御力极高,会阻挡大部分单体攻击技能;弓兵则隐藏在防御塔后方,对前排单位造成持续伤害。敌方英雄单位以图腾和黑牙为主,图腾具备200%对英雄伤害加成,需优先处理。陷阱除了旋风区域外,还需注意地图两侧的熔岩喷发点,会对靠近的单位造成范围灼烧效果。
应对策略上建议采用后发制人的防守反击战术。开局先在己方半场布置魔像和攻击类防御塔,利用火球或黑炎等范围技能清理聚集的小兵。电塔是核心输出单位,必须确保其存活,可前置石塔吸收伤害。当敌方英雄出场时,立即使用图腾或黑牙进行针对性打击,同时用旋风技能破坏敌方防御塔阵型。注意保留至少两个范围技能用于处理中后期的兵潮。
步兵卡牌建议携带克制英雄的专属单位,其被动效果能有效削减敌方英雄血量;防御塔优先选择熔岩塔和电塔组合,前者提供范围控制后者专注单体爆发。技能栏必备黑炎和旋风,前者针对集群小兵,后者用于拆除关键防御塔。英雄方面推荐远程输出型角色,避免近战单位被旋风陷阱干扰走位。
战斗过程中要密切注意兵力消耗节奏。当清理完敌方主力部队后,迅速在前线补充炮车推进,敌方防御塔已进入冷却期,是拆塔的最佳时机。最终阶段若遇到残余英雄反扑,可集中使用保留的范围技能配合炮车集火。该关卡通关关键在于控制好技能释放顺序和防御塔建造位置,通过阶段性消耗逐步瓦解敌方防线。