仅装备心法而不依赖技能是一种特殊玩法,其核心在于通过心法的基础属性加成和羁绊效果弥补技能缺失的短板。要实现这一点,需优先选择基础属性优秀的心法,例如攻击、暴击、破甲等直接提升战斗力的词条,同时搭配真龙套装激活副心法槽位,使角色在不使用技能的情况下仍能保持较高输出效率。装备选择上需以龙套为核心,4件套效果允许每个技能装备主副心法,6件套则能通过副心法提升主心法绝技等级,进一步强化基础属性收益。
心法培养方向需聚焦于武学类心法,如魔堡故人、万魔之魂等,这些心法的基础攻击加成较高且突破后能解锁额外属性。紫色品质心法如铁蛋、蛇眼可作为过渡选择,因其培养成本较低且能与魔堡故人形成怪面科技羁绊,减少装备套装需求件数。需注意心法升级策略:通过战斗积累低品质心法经验后,用高品质心法吞噬它们提升等级,避免直接消耗稀有资源。心法突破材料应优先用于提升主心法,确保其绝技等级达到上限。
装备与心法的联动需遵循属性互补原则。若选择增加暴击率的武器,则心法需搭配暴击伤害词条;若装备侧重生存能力,心法则需补充攻击属性以平衡输出。刻印系统可辅助强化心法效果,例如五圣刻印能提升全属性,但需避免过度依赖特定刻印组合。实战中需通过反复调整装备与心法的配比,找到最优属性阈值,确保角色在无技能释放时仍能高效清图。
该玩法对操作要求较高,需熟悉敌人攻击模式以规避伤害,同时合理利用心法触发的被动效果弥补技能空缺。例如永夜无边心法生成的幻境可限制敌人行动,堕落神医的眩晕效果可创造输出窗口。后期需通过虚空副本或限时活动获取稀有心法,但需平衡资源投入与收益,避免因过度追求单一体系而影响整体进度。最终成型后,仅装备心法的角色仍能应对高难度副本,但需接受战斗节奏较慢的现实。