大师之证是卡牌熟练度达到一定水平后的标志性成就。要获得大师之证,玩家需将特定卡牌的熟练度提升至10000点。熟练度通过频繁使用该卡牌参与决斗或其他战斗活动积累,每击败一个敌方单位可获得8点熟练度。系统会根据卡牌熟练度自动排序,在决斗开场时展示排名靠前的卡牌作为大师之证,目前无法手动调整显示顺序或隐藏。
提升卡牌熟练度的主要途径是反复使用目标卡牌参与实战。禁林探索和学年石墩挑战是效率较高的刷熟练度场景,但需注意这类方式耗时较长。若玩家拥有三张及以上熟练度达到7500点的卡牌,系统也会提前展示大师之证。熟练度超过10000点后仍可继续积累经验,但不会改变大师之证的判定标准。部分攻略提到熟练度达到15000点可解锁对应卡牌的表情奖励,但这与大师之证无关。
大师之证的展示存在战术层面的影响。由于系统默认显示熟练度最高的卡牌,对手可能通过观察这些卡牌推测玩家的常用战术组合。若希望隐藏核心卡牌,需平衡卡组使用频率,避免单一卡牌熟练度过于突出。目前游戏未开放自定义屏蔽功能,因此玩家需在展示荣誉与战术隐蔽性之间权衡。
获取大师之证的过程本质上是玩家对特定卡牌长期运用的结果。建议优先选择符合个人战斗风格的核心卡牌作为培养目标,通过常规决斗和禁林探索自然积累熟练度。虽然快速刷取的方式存在,但可能影响游戏体验的连贯性。若以多张卡牌同时培养为目标,需合理分配使用频率,确保熟练度均衡增长。
玩家需根据自身策略选择培养方向,通过持续实战达成目标。系统设计上,该成就既是对玩家专精卡牌的认可,也可能成为对手分析战局的参考要素。