成功判罪,首先得搞清楚判罪的基本机制。判罪其实就是挑战其他玩家留下的罪体幻象,赢了能加积分,输了会扣分,积分高低决定了咱们在榜单上的排名。每天主线地图里有三个罪体,每个罪体有两个难度,打赢第一难度给10积分,第二难度给20积分。罪恶裂隙里还有四个罪体,每个10积分,加起来每天最多能拿210分。积分可以换刻印和奖励,所以每天清完罪体是必须的。
打罪体的时候,装备和技能搭配特别重要。别光堆输出,因为罪体战斗更像伪PVP,对面也是玩家的套路,所以保命和控制更重要。推荐带一些能破甲或眩晕的心法,比如月堡女王和永铭之志,破甲后接控制能打断罪体的技能链。武器刻印选火神或者山鬼谣,能增加容错率。如果觉得脆,可以穿一件减伤的罪业装备,比如生命值降低50%的,虽然输出低了点,但能扛住罪体的爆发。
打罪体的技巧和刷图不一样,不能无脑莽。罪体的攻击节奏快,咱们得学会拉扯走位,多用翻滚躲技能,等对面放完技能再反击。开局别急着交大招,先观察罪体的技能链,找到破绽再打一套。如果遇到特别难的罪体,可以试试用地形卡位,比如绕柱子或者躲在障碍物后面,等技能冷却好了再上。打完不管输赢,血量和护甲都会回满,所以不用太担心消耗。
积分每天有上限,想冲榜的话得减少被别人打败的次数。可以故意留一套弱鸡装备给罪体幻象,比如白板装备加减生命值的词条,这样别人碰到你的罪体也容易翻车。罪体刷新是有规律的,裂隙里看到紫色房间大概率有罪体,没找到就直接退出重进,省时间。每天坚持清完罪体,攒够刻印和资源,慢慢就能稳居榜单前列啦!
祝大家早日上榜,拿满奖励!